困难模式前的Boss是玩家进入游戏中期前必须面对的挑战,主要包括史莱姆王、克苏鲁之眼、世界吞噬者/克苏鲁之脑、骷髅王、蜂后以及血肉之墙。这些Boss的难度递进,击败它们能为玩家提供进入困难模式的必要装备和资源。史莱姆王作为首个Boss,难度较低,适合新手熟悉战斗机制;克苏鲁之眼则考验玩家的走位和输出能力;世界吞噬者或克苏鲁之脑需要玩家掌握区域控制和群体攻击技巧;骷髅王和蜂后对装备和战斗策略有更高要求;血肉之墙作为困难模式前的最终Boss,是玩家进入下一阶段的关键门槛。
史莱姆王通常通过使用史莱姆王冠召唤,或在史莱姆雨事件中击杀足够数量的史莱姆后出现。它的攻击模式以跳跃和分裂为主,战斗场地建议搭建多层平台以便躲避。克苏鲁之眼会在夜晚自然生成,或通过可疑眼球召唤,分为冲刺和召唤仆从两个阶段,远程武器和机动性装备能有效应对。世界吞噬者需破坏腐化之地的暗影珠或使用虫饵召唤,其多节身体特性适合使用穿透武器攻击;克苏鲁之脑则需破坏猩红之地的心脏或使用血腥脊椎,战斗需优先清理其护卫再集中输出本体。
骷髅王的召唤需与地牢入口的老人对话,战斗时需先摧毁其双臂以降低头部防御。蜂后通过破坏丛林蜂巢中的幼虫或使用憎恶之蜂召唤,其高速冲撞和毒刺攻击需要玩家准备解毒药剂和机动装备。血肉之墙需将向导巫毒娃娃投入地狱岩浆召唤,战斗需提前铺设长距离平台并配备高爆发武器,击败后世界将永久进入困难模式。
针对这些Boss的装备准备至关重要。矿工阶段推荐使用金/铂金套装或暗影/猩红套装,武器选择诸如星怒、魔光剑等近战武器,或蜜蜂枪、熔火之怒等远程武器。饰品方面,幽灵靴、云朵瓶能提升机动性,再生手环和恐慌项链则增强生存能力。战斗前建议制作增益药水如铁皮、再生、敏捷等,并搭建包含篝火、心形灯笼的恢复区域以提升容错率。