布局首要在于理解其基础逻辑,即均衡防御与资源保护。一个有效的阵型并非随意摆放,而是基于对防御建筑射程、攻击偏好以及敌军常见进攻路线的周密考虑。你需要确保关键防御设施,如法师塔和迫击炮这类范围伤害建筑,能够覆盖尽可能多的区域,并对抗集群部队。将储金罐、圣水瓶等资源库分散放置,避免被一次攻击席卷所有资源。大本营作为村庄的核心,其位置需慎重考量,内置可增加对手的进攻难度,外置则可能用于换取保护盾,这取决于你当前是优先保护资源还是奖杯。布局的起点是让各种建筑功能协同,构成一个没有明显弱点的整体。

防御设施的协调部署是构成防线的基础骨架。你需要构建多层次的防御圈,迫使敌人逐层突破。外围通常布置射程较远的加农炮或箭塔,用于拦截和消耗先头部队。中层则部署核心的范围伤害建筑,如法师塔和迫击炮,以消灭被吸引集中的敌军。防空火箭和空气炮必须内置并分散,以防止空中流派的长驱直入。关键点在于,防御建筑之间应形成交叉火力网,让进攻部队在任何一个方向推进时,都会同时暴露在多个防御设施的攻击之下,而不是将所有强力防御堆砌在一起,导致一旦被突破就全线崩溃。

陷阱的巧妙运用是提升阵型防御深度的关键。陷阱不应随意摆放,而应有明确的战术目的。弹簧陷阱适合放置在胖子或野猪骑士等地面集群部队的必经之路上,以期弹走多个单位。炸弹和巨型炸弹则可以成对埋伏在城墙缺口后方或资源建筑附近,针对性地打击哥布林或野猪流。骷髅陷阱的攻击模式可根据常见对手进行调整,对地或对空。将陷阱隐藏在看似薄弱的环节或进攻发起点的附近,能让其收获最佳效果,有时暴露少量资源作为诱饵,引导敌军踩入陷阱区,也是一种有效的心理战术。

城墙的摆放不仅是为了阻挡,更是为了引导和分流。一个常见的误区是将所有城墙连成毫无破绽的一整片,这实际上浪费了城墙的战术价值。合理的做法是有意识地在一些非关键路径上制造缺口或利用两格定理设置引导,让敌人的炸弹人误判目标,或者将地面部队引向你预设的、布满火力与陷阱的杀伤区域。城墙的层次也很重要,外层可以使用等级较低的墙,而保护核心区域的内层城墙则需优先升级。不规则的城墙走向比规整的方形或圆形更能干扰对手的进攻节奏和路线预判。
对于核心建筑与王的保护需要采取纵深防御的策略。地狱之塔、天鹰火炮等顶级防御设施以及双王,应放置在最内层的区域,并用高级城墙重重保护。它们的存活时间直接决定了防御的持久力。部落城堡的援兵是防守的奇兵,其位置应确保在遭受攻击时,援兵能被及时引出并发挥作用,过于靠外容易被轻易引出消灭,过于靠内则可能在战斗后期才出现而错失时机。大守护者的范围也应能覆盖到这些核心防御单位,以提供关键时刻的无敌保护。