打六级地是主公实力提升的关键一步,但守军强度很高,两队各一万五千兵力的配置需要认真准备。战前务必先侦查目标地块,看清守军的兵种类型和带队将领,这是制定战术的基础。主力队伍最好选择觉醒后的强力武将,战法等级尽量拉满,兵力储备要充足,粮草也得跟上,避免打到一半资源接济不上。新手期有占领加速和体力消耗减少的增益,抓紧这个阶段尝试挑战会更轻松些。
阵容搭配是核心,一定要活用兵种克制关系。如果侦查发现守军是骑兵,咱们就优先派枪兵队伍上阵;碰到弓兵守军,骑兵队伍冲上去效果更好;遇上枪兵则用弓兵应对;防具精良的盾兵则怕遇到骑兵突袭。别光盯着主力队,再准备一队状态好的副队跟着集火,两队车轮战能有效分摊压力。千万别用被克制的兵种硬碰,那样战损会高得吃不消。
开打前看看士气值,低士气会严重削弱部队实力,尽量让队伍保持高昂状态再出击。主力队先上,和守军第一队交火后,副队看准时机跟着压上,集中火力快速解决战斗。整个战斗限时五分钟,拖久了容易翻车。如果发现其他主公也在打同一块地,赶紧招呼盟友帮忙补刀,人多力量大。
挑对方势力活跃度低的时间段突袭,比如深夜或清晨,能减少干扰。名声值超过三千五就能屯田了,平时多在高等级资源地屯田攒资源,优先屯石料,这东西前期特别缺。策书每小时恢复一个,算好时间别浪费。战后有伤兵记得及时治疗,为下次出战做好准备。
打下来之后别松懈,抓紧在六级地上屯田巩固资源收益。打第一块六级地确实有难度,稳住心态多试几次,熟悉了流程后面就顺了。平时多和盟友交流战术,互相补位配合,团队协作能让挑战变得轻松不少。主公很快就能在六级地上站稳脚跟啦。