其数量配置完全取决于你想要摧毁的防御建筑类型、等级以及它们之间的位置关系。一般而言,针对单一关键防御,如高本阶段的满级防空火箭,通常需要3瓶同本等级的闪电法术才能确保摧毁,这相比旧版本节省了法术空间,使得这一战术的性价比得到提升。而对于天鹰火炮、部落城堡这类高血量且核心的防御建筑,或者像女王、飞盾战神这样的英雄单位,则需要组合更多数量的闪电法术,有时还需搭配地震法术来达成目的,例如经典的7闪1震或6闪2震等组合就是为此类高价值目标设计的。理解这一基础数量关系,是运用闪电法术战术的前提。

决定具体用多少瓶法术的关键在于对法术作用机制和建筑布局的精确理解。闪电法术的作用范围是一个半径为2格的圆形区域,只要这个圆形区域与建筑的占地面积有重合,无论是包含、相交还是相切,该建筑都会受到全额伤害。当多个防御建筑密集摆放时,一个闪电法术的圆形伤害范围有可能同时覆盖到两个或更多建筑,这就能显著减少所需的总法术瓶数。在实际操作前,玩家需要在脑海中或在实战中判断这些建筑的有效闪电施放范围是否有足够的重叠区域,如果重叠区域过小,则意味着操作容错率极低,不适合采用单一闪电同时攻击多个目标的策略。

在实战战术层面,闪电法术数量的规划必须服务于整体进攻思路。闪电法术的核心战术价值在于其定点清除能力,能够在进攻开始前就削弱或摧毁敌方最棘手的防空火力和核心输出点,例如防空火箭、吹风机、多头地狱塔、投石炮以及英雄。使用多少瓶闪电,实际上是在用有限的法术空间换取对敌方防御体系关键节点的破坏,为后续主力部队的推进扫清障碍。你需要评估,为了让你的飞龙、熔岩猎犬或野猪骑士等主力兵种有更高的三星概率,值得投入多少法术空间来执行前期的闪震清理,这需要对阵型弱点有敏锐的洞察力。

关于闪电法术的运用还需注意其功能性变化与升级规划的重要影响。闪电法术在改版后新增了对目标的短暂击晕效果,可以打断防御建筑的攻击并使其重置,这个小控制有时能为我方部队争取到宝贵的输出或生存时间,这也是计算其战术价值时不可忽视的一环。在升级规划上,虽然在高本阶段闪电法术并非所有流派的首选,但对于专注于空军流派或特定闪震打法的玩家而言,及时将它提升到对应大本营的满级至关重要,因为法术等级的提升直接关系到单次伤害的高低,这会影响摧毁特定建筑所需的最少瓶数,是执行精准计算的基础。