玩家作为局长在战斗中可以使用统御权能来协助禁闭者进行作战,这些权能并非直接给予某个特定的禁闭者,而是根据关卡敌人的特点和队伍的整体需求,由局长灵活选择和施放,以应对不同的战场局面。游戏中的统御权能会主线关卡的推进而逐步解锁,目前共有多种类型可供选择,例如能够快速击破敌人核心的暗响权能,以及在适当时机为队伍回复生命或能量的其他权能,开局时会拥有一定的权能点数,击破敌人核心可以恢复点数,合理分配这些点数并把握释放时机是战斗的关键技巧之一。

选择携带哪种权能进入关卡,核心依据是敌方情报,如果关卡内带有核心的精英怪物数量很多,那么携带暗响这类破核权能就能有效打断技能并创造输出窗口,相反,如果关卡生存压力较大,治疗或护盾类权能则能提升队伍的容错率,因此权能给谁用的答案是根据关卡实际情况动态决定的,弥补队伍短板或放大作战优势。

权能可以通过消耗统御之核进行升级以增强效果,这些升级材料主要通过完成行动纪要来获取,升级后的权能如果觉得不合适还可以进行重置,首次重置通常是免费的,后续则需要消耗异方晶,这为玩家尝试不同策略提供了调整空间。

除了战斗中主动施放的统御权能,游戏内还存在一套被动生效的枷锁权能系统,它可以永久提升所有禁闭者在特定方面的属性,例如增加远程或精准系角色的伤害,解锁和升级枷锁权能需要枷锁之核,这些资源可以从成就系统内的管理局百态中获取,玩家可以根据自己主力培养的禁闭者职业类型,优先升级对应的增益分支。