前期橙将配置需兼顾战力成长与资源可持续性。获取橙将后首要评估其战场价值,强度较高者应保留本体并优先利用重复卡进阶,满红前所有同名武将都不可挪作他用。部分自带战法突出的橙将即使自身战力平庸,也应考虑拆解战法供主力使用,例如盛气凌敌、刮骨疗毒等核心战法的传承往往依赖特定橙将。政治或魅力属性优异的非战斗型武将,可立即委任为资源官或寻访使,通过内政效益间接提升队伍发育速度。寻访时段选择也需策略性关注系统活跃期,某些时段出现高阶将领的概率可能提升。
当前版本强势武将必须优先用于进阶,满红解锁额外战法栏位能质变队伍实力。若武将自己强度低迷但战法泛用性强,拆解收益高于保留,尤其当该战法能激活主力队伍的关键联动时。某些事件战法兑换需消耗指定橙将,若该战法属阵容刚需且替代方案稀缺,则值得牺牲武将本体。剩余重复卡可暂留作觉醒材料,觉醒仅要求同品质武将而非同名,因此低价值橙将可充当通用觉醒燃料。战法点缺口极大且无其他用途时,分解才是最终选择。
战法强度与适配性需高于武将本体价值,例如某橙将自带强力群体控制技,即便其属性平庸也应拆出以增强核心输出手。同时评估战法稀缺性,部分顶级指挥、被动类战法仅能通过拆解特定橙将获取,此类拆解往往具备长期收益。还须考虑阵容兼容度,若战法能解决现有队伍短板(如缺治疗、缺减伤),其战略意义可能远超多保留一张重复卡。
铜币与金铢需平衡分配,避免过度投入寻访影响建筑升级或战法研究。进阶材料武将务必锁定防误操作,避免核心将进阶进度中断。事件战法兑换清单需提前梳理,预留可能需要的橙将而非盲目拆解或消耗。内政委任应动态调整,当获取政治/魅力更高的新橙将时及时替换以最大化资源产量。合理规划资源流向,方能在橙将有限的前提下实现战力稳步攀升。