打劫其他玩家的资源是快速获取物资的重要策略,但需注意战损与收益的平衡。攻击敌方城市时,重伤部队会直接死亡,而防守方仅在医院满员后才会出现战损,因此需谨慎评估兵力配置。建议优先选择资源富集但防御薄弱的目标,通过侦察确认敌方资源储量及守军状态,避免盲目进攻导致得不偿失。集结战斗部队时,可搭配采集将和攻城车,前者提升资源携带量,后者用于最后一击以减少战损。
战术执行阶段需把握时机,例如趁敌方部队外出采集时突袭其主城。攻击前可佯装攻击附近资源点,逐步逼近目标以降低对方警觉。若以联盟为单位行动,集结多名玩家同时进攻能分散敌方火力,但需确保集结队伍中主力输出与辅助角色比例合理。战斗中避免让攻城车直接参与高强度对抗,应等待守军血量被消耗至低位后再派遣攻城车收割,最大化资源掠夺效率。
侦察行为具有明确的敌意信号,需严格限制目标范围。仅对已确立敌对关系或无联盟保护的玩家使用侦察,避免误触高战力玩家引发报复。打劫成功后需迅速撤离,将资源转移至安全区域或通过联盟仓库分散储存。若敌方联盟发起反扑,可借助地形或盟友支援进行防御,优先保护已掠夺资源。
长期打劫需注重资源管理,平衡军事扩张与基础建设。频繁进攻可能导致兵力枯竭,建议保留部分部队用于日常采集与防守。科技研发应侧重军事类提升部队战斗力,经济类科技可通过探索村庄补充。VIP等级提升至6级可解锁永久建造队列,加速战后恢复。参与联盟活动如劫掠者城寨能补充体力与资源,为持续作战提供保障。
最终需明确打劫仅是游戏策略之一,过度依赖可能影响与其他玩家的外交关系。合理规划进攻频率,结合资源生产与掠夺实现稳步发展。若选择和平发展路线,可通过联盟贸易或活动奖励获取资源,减少冲突风险。游戏内多元化的成长路径允许玩家根据自身偏好调整策略。