原神八重神子技能怎么加点
八重神子的技能优先升元素战技(E技能),其次是元素爆发(Q技能),普通攻击(A技能)基本不用点。神子主要靠后台输出,E技能的杀生樱是她的核心伤害来源,而大招虽然爆发高但耗能太多,所以次要升级。普通攻击的倍率一般,除非你想玩站场流,否则完全不用浪费资源。

神子的E技能可以连续放三次,召唤出三株杀生樱,它们会自动攻击敌人,持续14秒,总共能打15次雷伤。这个技能的伤害占比最高,所以一定要优先拉满,建议至少升到9级,有条件的话直接怼到10级。大招的伤害也很可观,但需要90点能量,冷却时间还长,0命的情况下很难频繁使用,所以升级优先级稍低。不过如果队伍里有雷神或者双雷共鸣帮忙充能,大招的实用性会高很多,这时候可以适当多投入资源。

至于普通攻击,除非你特别喜欢站场玩法,比如搭配行秋、夜兰打感电,或者配合草神打超绽放,否则完全不用点。神子的普攻和重击倍率都不高,主要功能是挂雷,而不是打伤害。后台副C玩法的神子根本不需要普攻,所以资源紧张的话完全可以忽略。如果你抽了专武神乐之真意,或者带了匣里日月这种需要普攻触发被动的武器,可以稍微点一两级,但依然不是重点。

神子的技能加点还会受武器和命座影响。比如带专武的话,E技能的伤害占比会更高,这时候可以更侧重战技等级;如果是天空之卷或者流浪乐章,E和Q的伤害比较均衡,那就两个技能同步升级。1命能缓解充能压力,让大招更容易开出来,这时候Q技能的优先级会提高。根据你的配队和装备灵活调整,但核心思路不变——E技能永远是第一位的!
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