阻止敌方舰队撤回的核心在于对其撤退路径上的计划圈实现完全控制与封锁。计划圈是舰队进行曲率航行的基础锚点,若能在敌方舰队的预定返航路线上提前部署己方计划圈,并成功占领或清除关键的中继节点,敌方的舰队将被强制从高效的曲率航行状态转为速度缓慢的普通航行模式,这将极大地延长其撤回所需时间,为我方创造追击或布置下一阶段战术的窗口。

有效利用战斗状态锁定是中断敌方撤退流程的另一关键战术。当一支舰队处于交战状态,或正在执行系统判定的封锁任务时,其撤回指令会被系统默认禁止。通过持续保持接触性的小规模骚扰,或确保敌方舰队始终处于某一战斗任务的影响范围内,可以使其无法顺利启动撤回程序,从而被拖在特定区域。与之对应,在敌方试图主动脱离时,适时地使用游戏内的封锁指令,可以对整个区域形成控制,自动攻击任何经过的舰船,这能有效拦截试图撤退的舰队。

对敌方后勤体系与资源链条进行干扰,能够间接但致命地影响其舰队的机动与续航能力,进而阻碍撤回。通过占领关键的资源矿区,或摧毁连接其基地的前哨站,可以切断敌方的后勤补给线。特别是当敌方的工程舰与运输舰混编时,若其仓库容量不足或资源未能及时转移,舰队可能因达到仓储上限而被迫在原地滞留,此时配合持续的战术骚扰,可以进一步拖延其整体撤退进程。

舰队撤回的成功与否还与其自身的部署逻辑和基地状态紧密相关。在游戏机制中,增援功能可以快速向远方舰队投送战力,但被增援的舰队会失去曲速航行能力。若在敌方舰队撤退途中对其施加增援干扰,将直接导致其机动性严重下降。如果敌方基地的港口人口已满且未预留空位,其分舰队在撤回时可能触发系统的自动退役机制,导致部分舰船被强制销毁,这要求阻止方需要对敌方的基础设施状态有一定的预判。
它要求执行者不仅对游戏内舰队移动、战斗判定等基础机制有透彻理解,还需具备良好的战场阅读能力和时机把握能力。成功的拦截往往建立在周密的预先策划和准确的临场判断之上,通过多管齐下的手段限制敌方舰队的行动自由,最终实现战术目标。