想打爆发就带电刑,一套连招下去对面脆皮直接残血;要是喜欢持续消耗,艾黎更合适,既能补伤害又能给队友套盾。主系记得带上法力流系带和焦灼,一个解决蓝耗问题,一个强化中毒消耗,副系选攻速配双抗或生命值,对线换血稳稳占优。想玩蘑菇流的话,黑暗收割加终极猎人能让后期蘑菇变成核弹,恶意中伤还能补真实伤害,恶心人一流。

出装方面核心三件套基本固定:第一件无脑选兰德里的折磨,面具的灼烧效果配合蘑菇的毒伤,清兵打人都痛到离谱;第二件补纳什之牙,攻速和冷却缩减让咱们丢技能更勤快,普攻带法伤消耗能力翻倍;第三件莫雷洛秘典最实用,重伤效果克制回血英雄,法穿提升整体输出。鞋子优先冷却鞋附魔金身,被突脸时按一下能救命。后期补帽子加法穿棒,伤害直接拉满,如果对面魔抗高就把鬼书换成虚空之杖。

对线期咱们要利用手长优势,特别是打短腿战士时多偷点普攻,致盲捏紧对付靠平A吃饭的英雄。被动伪装别随便交,被压线时开隐身蹲草防gank,或者卡视野偷袭打一套就跑。蘑菇别乱撒,河道口和塔后草丛埋几个,既能防抓又能收过路费。记住提莫前期别硬拼,磨血为主,兵线进塔就用蘑菇清兵,保证自己发育最要紧。

团战思路很明确:提前在野区岔路和龙坑铺蘑菇阵,减速减抗性让对面进退两难。打起来时优先给对面射手丢致盲,废掉他的关键输出。自己站位靠后点,用普攻和蘑菇打消耗,被切立刻开金身。如果队友撑不住正面,咱们就单带到底,边路多放蘑菇当眼位,有人来抓就开伪装溜走。