井野的连招体系建立在技能机制联动与战场控制基础上。其普通攻击共分五段,前两段以体术平推制造硬直,第三段滑铲追击可扫地将敌人击飞,第四段翻身踢击维持浮空状态,第五段跃起下劈并召唤大型无差别奖杯形成强制抓取。该奖杯的核心价值在于压制双方通灵兽使用,需在自身通灵兽释放后择机触发,避免对手利用通灵技能反制。普通攻击的稳定性和奖杯的战略性封锁共同构成连招的起手基础。

起爆花束作为核心输出技能,拥有双充能机制。短按投掷适合近距离爆发,长按则覆盖远端区域,未主动引爆的花束会随时间自动绽放或在敌人经过时触发范围更大的爆炸。技能后摇阶段衔接普攻可触发位移突进,快速拉近距离并直接接续第五段奖杯召唤。实战中需观察花束分布,通过走位诱导敌人进入爆炸范围,或利用后续技能强制引爆。双充能特性允许连续布置两处花束陷阱,为范围压制创造有利条件。

心转身之术赋予井野独特的战术主导权。命中后不仅可操控敌人行动,更能短暂使用其一、二技能。操控期间需关注敌方技能冷却状态(显示于血条下方),优先选择高价值技能反制对手。该技能与起爆花束存在深度联动:心转身命中时,场上未绽放花束会立即引爆,已绽放花束则刷新持续时间。通过操控敌人移动至花束密集区,可实现多段爆炸伤害且不触发受击保护。操控状态可通过普攻提前结束并追加攻击,形成控制到输出的无缝转换。

奥义技能在连招中主要承担终结或清场职能。其多段攻击会遗留额外起爆花束于战场,与现存花束形成叠加伤害区。被动机制进一步扩展连招维度:当己方木叶忍者释放奥义后,井野会自动对奥义选定目标释放心转身之术(若目标为友军则转向正面敌人),造成打断并强制目标普攻队友且伤害翻倍。这要求团队配合时精确计算奥义释放时机,将被动心转身纳入连招循环。
起手阶段可选择远程花束消耗接突进普攻近身,或直接滑铲起手接完整普攻链召唤奖杯;控制阶段用心转身打断敌人行动并引爆花束,期间灵活调用敌方技能;终结阶段视能量情况衔接奥义或利用被动心转身二次控场。核心在于维持花束与奖杯的持续战场存在,通过心转身的操控权打乱敌方节奏并最大化范围伤害收益。