堡垒种族的兵种升级路线非常关键,直接影响到战场表现。初期优先升级红盾卫兵,这个单位能大幅减少远程伤害,近战单位攻击时每走一格还会降低10%杀伤,是前期防守的核心。山地人作为中级步兵,升级后能稳定阵型并吸引火力,为远程单位创造输出空间。战争巨兽作为终极兵种,拥有超高生命值和攻击力,但需要合理搭配其他兵种才能发挥最大作用。
兵种升级需要根据战场需求灵活调整。泯灭者作为初级远程单位,升级后能提供稳定的输出,但要注意保护避免被近战突袭。幽灵法师的升级路线侧重支援能力,能削弱敌方士气或提供法术干扰。元素骑士作为高机动单位,升级后能冲锋陷阵或快速支援,但需要避免被集火。兵种搭配上建议以红盾卫兵和山地人为主力防线,配合远程和魔法单位形成攻守兼备的阵容。
初期优先保证红盾卫兵和山地人的升级资源,中期再考虑幽灵法师和元素骑士。战争巨兽虽然强大,但需要大量资源支持,建议在后期经济充裕时再投入。科技研究方面,优先提升防御力和生命值的科技,增强部队生存能力。地形利用也很重要,山地和森林能有效掩护远程单位,平原适合骑兵冲锋。
选择擅长防御或战争机械的英雄,能进一步提升堡垒兵种的战斗力。技能树优先点出专家防御学和战争机械,增强部队的防御和续航能力。后勤技能能弥补矮人移动力不足的缺点,启蒙技能则能全面提升英雄属性。战斗中注意英雄站位,避免被敌方重点针对。后期战斗中,兵种升级的终极形态能扭转战局。红盾卫兵的减伤效果叠加后能极大降低敌方输出,战争巨兽的群体伤害能快速清理杂兵。幽灵法师的控场能力配合元素骑士的突进,能打乱敌方阵型。