搭建营帐的核心目的是为部队提供远离主城作战时的临时据点,同时提升势力值并优化战略调度效率。营帐不仅是前线作战的补给站,还能通过调动部队减少行军损耗,增强战场机动性。其功能涵盖征兵、视野控制、士气恢复等多个方面,是玩家中后期扩张势力的关键建筑。
营帐的建造需满足特定条件,包括主城君王殿升至4级并解锁工程营与军机营。工程营决定营帐等级上限,军机营则限制建造数量。选址时需优先考虑资源丰富、地形易守难攻的区域,同时靠近盟友或城池以便协同防御。建造过程需消耗资源,初始耗时较长,但升级后可缩短时间或通过加速功能快速完成。
从战术层面看,营帐能提供2格视野,便于侦查敌情和规划进攻路线。部队通过营帐调动可提升100%移动速度且不消耗士气,大幅缩短远距离行军时间。攻城时,营帐可作为重伤部队的临时休整点,避免因长距离撤退导致战局延误。高等级营帐支持多队驻扎,适合大规模战役的兵力集结。
玩家可在营帐内直接征兵,虽需额外铜币且无法享受主城加速效果,但能实现多线补充兵力。需注意营帐无法更换兵种,且征兵效率受主城征兵处等级影响。合理规划营帐布局,例如在前线密集建造或与箭塔形成联防体系,可有效抵御敌方袭扰。