后期发展首先要确保资源稳定供给,粮食、钢铁、石油、稀矿的比例建议控制在12:7:10:7左右,这样能平衡消耗和产出。民居建15个足够支撑人口增长,避免负增长影响税收。科技优先升级资源加成类,再考虑弹道、武器、燃烧等战斗科技。军衔提升依赖宝石采集,记得每天派后勤军官带摩托兵去野地采集24小时,高星后勤军官能显著提升效率。分城选址很关键,尽量找附近有高级法西斯城的区域,方便轮刷资源。
兵力配置上后期可以转型为火箭炮和突击部队为主,搭配少量重坦克当炮灰挡飞机。海军方面除非有建筑图纸否则别碰航母,歼击机配潜艇打海野地效率更高。攻城时别用榴弹炮慢慢磨,直接上攻城武器快速拿下。防守城市记得多建炮塔配合火箭炮群伤效果,龙卷风是对空最佳选择,尤其应对成群的轰炸机。军官培养重点放在后勤和军事属性,5星后勤市长能大幅提升资源产量。
外交策略要谨慎,睡觉前必须开护盾防偷家。战场中途加的盟友如果没交流且在你附近,很可能随时转敌对。军团协作很重要,低科技靠战术也能揍高科技对手,但单独申请军团容易被拒,野地征服记得带卡车增加采集空间,不同野地等级需要对应兵力:1级10骑兵,2级100骑兵,3级500骑兵,4级1000骑兵。
后期核心思路是暴兵速推,分城建议27田保证粮食供给,其他资源点各3个,兵营建8个配合15民居快速爆兵。科技研究随时切换学识军官加速进度,掠夺和征服两种打法后者收益更高但风险大。喀秋莎火箭炮对车辆有4倍伤害压制,但别用它和叛军对射。资源紧张时通过商业区交易周转,补给品厂保证食物弹药燃料不断供。