ADC其实是Attack Damage Carry的缩写,字面意思是物理输出核心,但在实际游戏里更多用来指代下路的射手英雄。它可不是随便喊的外号,而是团队里最重要的持续伤害来源,相当于咱们队伍里的输出机器。虽然大家习惯把ADC和射手画等号,但严格来说,有些法师或战士走物理输出路线也能算ADC哦。这个位置通常需要和辅助搭档,前期猥琐发育,后期装备成型就能carry全场。
玩ADC的小伙伴得明白自己有两个核心任务:活着和打伤害。因为身板特别脆,稍微被刺客摸到就可能暴毙,所以走位和站位比啥都重要。对线期要像呵护小树苗一样耐心补刀,团战时得躲在队友身后安全输出。装备选择也很有讲究,暴击、攻速、吸血这些属性都是优先考虑的,比如无尽之刃、破败王者之刃这些经典装备能让伤害质变。
下路对线可是门大学问,二级和六级是两个关键节点。如果配合辅助抢到二级先手,往往能打出压制效果;到六级有了大招就更要考虑是否主动开战。控线也是一门艺术,优势时把兵线卡在对方塔前能让对手痛不欲生,劣势时则要猥琐塔下等打野爸爸来帮忙。眼睛一定要多瞄小地图,毕竟ADC就像块肥肉,谁都想咬一口。
团战阶段才是ADC展现真正技术的舞台。这时候千万别犯英雄主义,紧跟着辅助大哥的脚步,优先打能摸到的敌人而不是冒险切后排。走A技巧一定要练熟,边移动边攻击才能风筝对手。如果对面刺客特别凶,提前出个复活甲或水银饰带保命很关键。记住咱们不是单打独斗的孤狼,和队友抱团才能让伤害最大化。前期被针对很正常,只要稳住发育,三件套之后就是咱们的天下。多观察敌方关键控制技能,比如石头人大招这种致命威胁,保持安全距离才能持续输出。