种子(Seed)是一串代码,用于生成特定的游戏世界。它决定了地形、资源分布、生物群落以及自然结构(如村庄、神庙等)的布局。通过输入相同的种子,玩家可以重现完全一致的世界,这对于分享特定地图或重复探索具有重要意义。种子既可以是随机生成的数字,也可以是玩家自定义的字符组合,其核心功能在于为游戏世界提供确定的生成逻辑。
种子的主要价值体现在资源定位和地形规划上。某些种子会生成资源富集的区域,例如靠近钻石矿的出生点或包含多个村庄的平原,这能大幅降低生存模式的初期难度。另一些种子则以独特的地形著称,比如壮观的浮空岛屿、错综复杂的洞穴系统或罕见生物群系的交汇处。玩家可以通过社区分享的优质种子快速获取理想开局,而不必依赖随机生成世界的运气。
创建新世界时,在设置界面找到种子选项并输入目标代码即可。种子的兼容性受游戏版本影响,不同版本可能生成截然不同的世界。部分种子会因游戏机制调整而失效,因此建议在获取种子时确认其适用的版本范围。对于创造模式玩家,种子能提供稳定的建筑基底;对于速通或挑战类玩家,则可能依赖特定种子优化流程。