蒙古是个玩起来特别爽快的文明,咱们得好好利用它的狩猎优势和骑兵机动性。开局直接让村民多打猎,因为蒙古的打猎效率比其他文明高50%,野猪和鹿群尽量全清掉,这样食物来得快,升级也更顺畅。记得早点派侦察骑兵探图,找到资源点后快速布局伐木场和金矿,为封建时代做准备。木材和黄金别落下,封建时代能不能打出压制就看前期资源够不够扎实。
进入封建时代后,咱们有两个选择:要么速出轻骑兵骚扰对手经济,要么造靶场爆弓箭手配合箭塔压制。轻骑兵跑得快,专门砍对面伐木或采金的农民,干扰对方发育。如果选弓箭手路线,记得搭配几个矛兵防对面的轻骑兵。蒙古的封建进攻节奏比其他文明更灵活,关键是要持续给压力,别让对手安心种田。这时候家里保持农民不断,至少种8-10块田,为城堡时代攒资源。
城堡时代是蒙古发力的黄金期,骑射手和蒙古突骑可以登场了。突骑射程远、伤害高,配合普通骑射手能风筝大部分单位。记得在关键资源点附近造城堡保护经济,同时出攻城武器。蒙古的冲车和投石机移动速度比其他文明快50%,拆家效率极高。如果对手憋步兵,咱们就用突骑拉扯;如果对方出枪兵,就换轻骑兵或剑士顶上去。这时候经济别崩,黄金和食物要稳定供应,持续给对手施压。
到了帝王时代,蒙古的兵种选择更多,但要注意经济短板。精锐轻骑、勇士、突骑和攻城器都能用,但别贪心全出,根据对手阵容选2-3种主力兵。突骑依然是核心,配合巨型投石机拆家;如果对手骑兵多,就补点骆驼或枪兵。蒙古后期经济容易吃紧,所以前期优势一定要滚大,尽量在帝王初期解决战斗。