出生地的选择直接影响前期发育节奏和中后期战略布局。游戏提供六个初始出生州:河北、山东、江东、荆楚、巴蜀和西凉,每个州具备独特的资源加成与兵种强化效果。河北以枪兵伤害提升和名声值加成为特色,适合侧重军事扩张的玩家;山东提供盾兵承伤减免与木材产量提升,适合稳扎稳打的防御型策略;江东的弓兵伤害加成与名声值增长,则利于远程兵种主导的战术体系。
荆楚的铜币与木材产量加成能加速内政建设,铜币在驯马、锻造等关键环节消耗量大,选择此地可缓解经济压力;巴蜀则提供铁矿与粮食的双重丰收,适合追求资源自给自足的种田流玩家。西凉凭借骑兵移速优势与铁矿产量,适合偏好高速机动战术的玩家,其战略价值体现在早期抢占关键据点的效率上。兵种加成效果在中后期军团对抗中更为显著,而资源加成则直接影响前期开荒速度。
河北地形开阔且毗邻关中、司隶等战略要冲,后期争夺资源州时具备天然优势;江东虽资源丰富,但三面环敌的地缘格局可能面临多线作战压力;巴蜀虽易守难攻,但与西凉接壤的边界需重点布防。若已有固定同盟,应优先选择同盟指定出生州以确保协同作战,散人玩家则需综合评估自身发展偏好与对抗需求。
新手期决策需平衡短期收益与长期规划。偏好快速开荒可选择荆楚或巴蜀,利用资源加成加速主城建设;专注兵种特化的玩家则应在河北、江东等州中根据常用阵容选择。西凉骑兵移速虽能提升早期侦查与占地效率,但需承担更高战损风险。出生地仅限初期加入本州同盟,跨州作战需待赛季中后期才能实现,因此社交需求也应纳入考量范围。